<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss'><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032</id><updated>2009-02-21T07:16:32.980+01:00</updated><title type='text'>Test de jeux, rédigés pour passer le temps.</title><subtitle type='html'>Salut,
j'ai créé ce blog dans le but d'écrire des tests de jeux 360,ps2, pc et ds vu que j'ai beaucoup de temps libre a écouler.J'écrirai également sur d'autres sujets de temps en temps.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-4191751494896199360</id><published>2008-03-23T18:42:00.003+01:00</published><updated>2008-03-23T19:14:26.509+01:00</updated><title type='text'>Viking : Battle For Asgard</title><content type='html'>Viking : Battle For Asgard&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/v/b/vbfax30f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/v/b/vbfax30f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Etant amateur de mythologie nordique, ainsi que de champs de bataille type seigneur des anneaux , j'en attendais beaucoup de ce jeu.Je dirais même que j'en attendais beaucoup trop compte tenu de ce que le jeu a à nous offrir...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous êtes dans la peau de Skarin, un viking qui frôle la mort sur le champ de bataille et va être investi d'une mission divine : reconquérir Asgard et réunifier toutes les tribus vikings des îles environnantes.Partant de ce principe, les missions sont divisées en 2 groupes grosso modo, libérer ses compatriotes, et massacrer les hordes ennemies.Et on rencontre déja là le premier problème de ce jeu, la répétitivité inhérente à ce type de jeux ,et les développeurs n'ont rien fait pour tenter de pallier à ce problème,  on avance, on sauve ses alliés, on va combattre, on avance , on sauve ses alliés , on va combattre, le schéma est identique , et vous sâoulera à n'en pas douter au bout d'une bonne heure passé à faire la même chose, déguisée sous différentes allures , et différents prétextes.Deuxième gros point noir (et attention, la série est longue) , le level design.&lt;br /&gt;Le level design de Viking BfA est clairement l'un des plus mauvais qu'il m'ait été donné de voir sur ces dernières années de jeu, les niveaux sont très loin d'être clairs, la carte pas très utile, et on ne comprend rien au pourquoi du comment il faut avancer.Cela étant aidé par une maniabilité bien lourde , on se demande si le jeu est passé en phase de test dans les locaux de Sega.Les combos sont raides (c'est le mot qui me vient à l'esprit ne y pensant), les sauts sont hasardeux , et la caméra vient corser le tout , beaucoup trop proche du héros, on ne parviendra presque jamais à voir les ennemis qui nous entourent afin d'imaginer sa stratégie de combat comme on le ferait dans un God of War par exemple.Et la liste des griefs à l'encontre de ce "Viking" est encore longue, on peut y ajouter le gameplay bancal, on a l'impression de juste enchainer des missions sans intérêt réel, ça manque cruellement de script qui fait péter le bordel pour dynamiser un peu le tout, et on regretterait que ce ne soit pas un jeu EA, eux qui sont adeptes du script bien placé qui fait sauter des charges d'explosifs sur votre passage (ok ok, j'arrête d'exagérer).On s'endort devant son écran, paradoxal, pour un jeu qui se veut un jeu de batailles sanguinaires, et pour être sanguinaire , il l'est .&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/v/b/vbfax3054.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/v/b/vbfax3054.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Le moteur graphique très performant et  mets bien en valeur les démembrements et éclaboussures de sang,les modèles de persos sont bien détaillés, et les décors enchanteurs.Viking est bien représentatif de certaines nouvelles tendances, beau ,mais dénué d'intérêt.On ne prends  aucun plaisir à avancer dans le jeu, les trop nombreux défauts plombent ce jeu,et la bande-son est loin d'être irréprochable, les musiques sont trop souvent aux abonnés absents, et les voix françaises sont correctes, sans plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je rajouterai également que l'influence viking est inexistante , alors ok, mettre des noms de vikings aux personnages ,c'est bien, mais exploiter l'univers très vaste de la mythologie nordique, c'est très nettement mieux !&lt;br /&gt;Bref, pour moi ça mérite un 5/10, une note sanction. Dommage, étant fan de mythologie nordique, j'espérais beaucoup de ce "Viking BfA", et la déception est d'autant plus grande.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-4191751494896199360?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/4191751494896199360/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=4191751494896199360' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/4191751494896199360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/4191751494896199360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2008/03/viking-battle-for-asgard-etant-amateur.html' title='Viking : Battle For Asgard'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-2663679023134547853</id><published>2008-03-04T06:21:00.004+01:00</published><updated>2008-03-04T07:08:30.148+01:00</updated><title type='text'>Phoenix Wright 1 et 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/g/y/gysads0f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/g/y/gysads0f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Salut à tous,&lt;br /&gt;aujourd'hui je vais vous parler de deux jeux, que j'ai faits sur 6 mois (j'ai fort espacé mes séances de jeu) , les superbes "Phoenix Wright : Ace Attorney" , et "Ace Attorney : Justice For All"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/p/h/phw2ds025.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/p/h/phw2ds025.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Deux jeux sortis sur DS il y'a un bon bout de temps maintenant ,mais dans un style jamais vu, il s'agit ,d'une simulation d'avocat !Un pari risqué pour Capcom (encore eux) ,mais la recette fonctionne à merveille, pour peu que vous aimiez les jeux d'aventures textuels .Si vous êtes totalement insensible à un jeu de mot subtil, que vous aimez voir des explosions dans tous les sens et une action à 200 à l'heure, PW ne sera pas forcément pour vous, il faut adhérer au style ,et ,aimer lire.Car de la lecture, vous allez en avoir, l'intégralité du jeu se déroulant principalement autour d'enquêtes ,et au tribunal, où il vous faudra faire preuve de logique, parfaitement comprendre le sens des mots, pour pouvoir vous en sortir.&lt;br /&gt;Le choix de la 2d est judicieux pour cette série, car cela permets de donner une forte personnalité aux différents éléments, perso, décors etc... Chose qui aurait tout de même moins de charme en 3d, tant on à l'impression de regarder un manga en jouant à Phoenix Wright.&lt;br /&gt;Vous connaissez les "livres dont vous êtes le héros" ? Et bien ,c'est sensiblement la même chose, mais le tout animé ,et cela marche parfaitement ,impossible de ne pas s'attacher aux personnages ,à leurs mimiques et leurs manies.L'humour occupe une très grande place dans le jeu, et vous sourirez plus d'une fois devant votre console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le 1er jeu est divisé en 5 affaires, dont une inédite pour la DS (les 3 premiers Phoenix Wright sont des remakes d'opus déja sortis sur GBA, mais jamais sortis hors du Japon) ,et le 2ème comprend 4 affaires à élucider.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/g/y/gysads109.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/g/y/gysads109.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Le 1er Phoenix Wright :&lt;br /&gt;Les affaires sont très intéressantes à jouer ,et ne lésinent pas sur les moments forts et les rebondissements,le jeu démarrant vraiment avec la 2eme affaire, sur un drame qui vous touchera ,pour peu que vous ayez un coeur.Le schéma du jeu fonctionne ainsi : Enquête / Tribunal / Enquête /Tribunal , et ainsi de suite , donc vous aurez droit à des phases type Point'n Click destinés à vous aider à récolter des preuves pour votre plaidoirie future.Une fois arrivé au tribunal, vous devrez tenter de remporter le procès en mettant la pression au moyen de preuves, où en démontrant les contradictions dans un témoignage, et vous aurez fort à faire, les témoins ne disant que rarement la vérité du premier coup, volontairement où non, certains étant simplement naïfs .En parlant de pression ,le moins que l'on puisse dire ,c'est que ce jeu à le son qui met la pression , au moment ou vous criez dans le micro de votre DS "OBJECTION" en montrant une preuve à tout le monde, une M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E musique se déclenche, et fait péter l'adrénaline , donnant une sensation de jouissance rare, on se sent alors puissant ,comme on ne l'a jamais été .Rarement des musiques auront provoqué autant d'émotions ! La performance musicale de PW 1 est à la hauteur, une belle claque sonore, avec des thèmes qui marquent au fer rouge à vie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le scénario n'est , lui non plus, pas en reste, il saura à coup sûr vous surprendre.L'intrigue est joliment menée ,et les personnages secondaires, très originaux ne risquent pas d'être oubliés de si tôt.D'ailleurs, la traduction française rend parfaitement hommage au jeu, malgré quelques petites fautes d'orthographe ici et là, on admirera tout de même la beauté d'écriture de certains passages.Le scénario vous tiendra tout de même en haleine une bonne 15aine d'heures.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/g/y/gysads106.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/g/y/gysads106.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Que dire de plus sur ce chef-d'oeuvre qu'il vous faut absolument acquérir , ce jeu est celui pour lequel principalement j'ai acheté une DS, et il ne m'a point déçu.&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passons à AA : JfA alias PW 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/p/h/phw2ds0f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/p/h/phw2ds0f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Etre la suite de Phoenix Wright 1 n'est pas tâche aisée tant le premier épisode avait mis la barre haute ,et effectivement, la performance sera moindre, pour les raisons qui suivent (je ne vais pas tout réécrire, les 2 jeux étant identiques dans leurs fonctionnement) :&lt;br /&gt;-Musiques nettement inférieures à celles du 1.&lt;br /&gt;-Quelques enquêtes tirées par les cheveux (cf.le cirque)&lt;br /&gt;-Seulement 4 enquêtes, bien que la durée de vie soit de plus ou moins 18 heures de jeu.&lt;br /&gt;Mais le jeu a également eu droit à quelques évolutions :&lt;br /&gt;-Nouveaux persos secondaires toujours aussi charismatiques.&lt;br /&gt;-Verrous-Psychés, nouveauté permettant de détecter si une personne vous ment.&lt;br /&gt;Ce deuxième opus est sensiblement moins bon pour les quelques raisons citées au dessus, mais pour un jeu qui mise tout sur le scénario et l'ambiance, c'est tout de même dommage, on remarquera également les fautes d'orthographe en hausse, alors que dans le premier il n'y en avait pas autant.Mais heureusement, la magie opère toujours, et c'est un plaisir de retrouver l'univers de Phoenix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le verdict :&lt;br /&gt;Phoenix Wright : Ace Attorney  &lt;span style="font-size:130%;"&gt;9/10&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ace Attorney : Justice For All &lt;span style="font-size:130%;"&gt;8/10&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je reconnais donc ,la série de jeux Phoenix Wright COUPABLE , coupable de nous donner un intense plaisir vidéoludique, et d'une manière fort originale.La sanction est belle :&lt;br /&gt;JOUEZ A PHOENIX WRIGHT, C'EST UN ORDRE !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS :le 3eme et le 4eme opus sortiront bientôt, et j'ai d'ores et déja commencé le 3eme en import.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-2663679023134547853?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/2663679023134547853/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=2663679023134547853' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/2663679023134547853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/2663679023134547853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2008/03/phoenix-wright-1-et-2.html' title='Phoenix Wright 1 et 2'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-5246405005713427061</id><published>2008-02-08T22:21:00.000+01:00</published><updated>2008-02-08T22:49:45.248+01:00</updated><title type='text'>Devil May Cry 4 (360)</title><content type='html'>Salut tout le monde, me revoilà avec un test tout frais , celui de Devil May Cry 4 ,un jeu Capcom, qui , avec ses deux autres grosses productions 360 (Dead Rising et Lost Planet) réitère dans le style jeu d'action.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/m/dmc4x30f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/m/dmc4x30f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pour l'histoire, je vais éviter de trop en dire , donc :&lt;br /&gt;Vous incarnez Nero, jeune , beau et fort, et alors que le prêtre fait son sermon habituel comme quoi Sparda est notre dieu blablabla, un homme vêtu de rouge aterri avec fracas et loge une ball dans la boite crânienne du prêtre, passé la joie de constater la fin du sermon ,Nero décide de s'occuper de l'assassin.Il va se prendre une royale déculottée,malgré l'utilisation de son bras "magique" et va se lancer à la recherche de cet raclure.D'où lui vient ce bras ? Qui est l'homme en rouge ? Va-t-il se taper la fille ?&lt;br /&gt;Pour le savoir , vous allez devoir passer par 20 missions , torchées en une douzaine d'heures ,c'est court, mais comme dans les autres DMC.&lt;br /&gt;Une fois le jeu fini, vous débloquerez d'autres modes de jeu, rallongeant un peu la durée de vie.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/m/dmc4x3180.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/m/dmc4x3180.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Alors, je vais commencer par parler de ce qui fâche , tout d'abord, le scénario ,Capcom a réussi à faire pire que dans DMC 3 (je sais , c'était dur), mais c'est rattrapé par une mise en scène phénoménale qui ferait pâlir Hollywood.Deuxio, la difficulté, si vous avez fini tous les anciens DMC dans le mode de difficulté le plus élevé, celui ci va vous paraitre enfantin, vraiment très enfantin ,la difficulté a été revue à la baisse, j'aurais aimé pouvoir commencé le jeu en difficile, mais ce n'est pas possible.Voilà pour ce qui fâche, et rassurez vous ,c'est presque tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/m/dmc4x3182.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/m/dmc4x3182.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La jouabilité est parfaite, plus fluide que dans DMC 3, et riche en techniques (surtout avec Dante), et les deux persos (Dante et Nero) sont en parfaite complémentarité, chacun ayant son propre style (Dante peut switcher entre 5 styles en temps réel).Pour pouvoir acheter vos nouvelles techniques ,il va falloir avoir du style, car désormais les orbes rouges ne servent que pour les objets, il vous faudra des ames fières pour acheter les techniques.Bonne nouvelle,si une technique ne vous plait pas, vous pourrez la revendre pour le même nombre d'ames fières.Coté graphique aussi, les boss mettent une claque magistrale, leur taille et leur animation est grandiose, du grand art.&lt;br /&gt;Les décors sont hétéroclites, un quasi sans faute si on oublie la jungle (les ombres sont à vomir durant cette phase, Capcom aurait dû mettre des ombres précalculées pour cette phase).Du château de Fortuna rappellant DMC 1, au port style DMC 2,les endroits visités sont biens variés.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/m/dmc4x3189.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/m/dmc4x3189.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Coté sonore, c'est parfaitement adapté au gameplay (rock) ,avec même quelques thèmes de DMC 1 remixés, ou certains morceaux plus marquants (la bibliothèque, l'orgue), les bruitages sont bons , dans la veine de DMC 3.Et les voix sont bonnes, sauf celle de Kyrie (trop douce) et celle de Dante, qui est bonne ,sans égaler celle de DMC 1.&lt;br /&gt;Enfin, aucun problème du coté des temps de chargements, ils sont très courts (inexistants en mission ,et de 2 à 4 secondes pour une cinématique)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà , ce DMC 4 remplit parfaitement son rôle de meilleur beat-them all actuellement dispo sur next-gen, mais déception tout de même coté scénario , peut-être pour DMC 5 ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.5/10&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-5246405005713427061?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/5246405005713427061/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=5246405005713427061' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/5246405005713427061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/5246405005713427061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2008/02/devil-may-cry-4-360.html' title='Devil May Cry 4 (360)'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-5761753033692025666</id><published>2007-07-22T20:40:00.000+02:00</published><updated>2008-02-08T22:45:21.521+01:00</updated><title type='text'>Castlevania : Portrait of ruin</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/c/a/capods0f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/c/a/capods0f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CREEEEEEEEEEEEVVVVVEEEEEEE !!!&lt;br /&gt;Pfiou, quel parasite ce Dracula , impossible de compter le nombre de fois où l'on a du l'exterminer au fil du temps et des épisodes de Castlevania.&lt;br /&gt;Mais voilà qu'en plein milieu de la seconde guerre mondiale, moment propice à l'apparition du mal, que le château du Comte Dracula ressurgit du fin fond des ténèbres.&lt;br /&gt;Etrange ,normalement, le château n'apparait qu'une fois tous les 100 ans.&lt;br /&gt;Vous allez devoir vous explorer la demeure afin de comprendre ce qui s'est passé ,mais cette fois ci, pas en incarnant un seul héros, mais 2 personnages :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.modojo.com/media/games/castlevania_portrait_of_ruin/big.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.modojo.com/media/games/castlevania_portrait_of_ruin/big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Jonathan Morris ,son père était déja venu dans le château (dans Castlevania Bloodlines) ,mais en est mort, sa famille est intimement liée à celle des Belmont ,chasseurs de vampires de longue date.C'est lui qui a hérité de l'arme légendaire "Vampire Killer" ,mais il ne sait pas s'en servir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.everyeye.it/public/immagini/11162006/c_cast3.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.everyeye.it/public/immagini/11162006/c_cast3.PNG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;-Charlotte Aulin : amie d'enfance de Jonathan ,passionnée de magie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le design des nouveaux héros n'est vraiment pas suffisamment recherché ,où sont passés les designers des anciens Castlevania ? Ceux qui nous avaient fait ça (non compatible Firefox) :&lt;br /&gt;http://www.lavilladicauchemar.it/vampiri/kojima.htm&lt;br /&gt;Un design gothique du plus bel effet qui collait parfaitement à l'ambiance des Castlevania, qui brille par son absence dans ce nouvel opus.Le design est clairement orienté Manga ,on aime ou on n'aime pas, en tout cas, il s'agit pour ma part d'une régression.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/c/a/capods012.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 263px; height: 394px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/ds/c/a/capods012.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Une fois le design digéré ,on peut s'attarder sur la qualité des graphismes, rarement un Castlevania 2D aura été aussi beau ,l'animation est très bonne (les ralentissements sont très rares), les sprites fins ,les arrières plans en 3D parfaitement intégrés, bref ,du grand Castlevania.&lt;br /&gt;Pour le gameplay, si vous êtes un habitué de la série, vous ne devriez pas être dérouté,on retrouve rapidement ses marques  (ou plutôt, la marque de Castlevania : Symphony of the Night).&lt;br /&gt;Ca se joue toujours aussi bien ,la maniabilité n'a pas évolué depuis des années ,et il y'a bien une raison à cela : elle est parfaite.&lt;br /&gt;Pour la bande-son, semi-déception ,les compositeurs nous avaient toujours habitués à des mélodies qui nous marquent au fer rouge dans les autres épisodes, mais cette fois ci, elles sont moins marquantes ,pas de thème culte cette fois ci, reste que les vois japonaises sont impeccables ,et que les bruitages n'ont pas de défaut notable.&lt;br /&gt;Les nouveautés ,il faudra les chercher du coté de l'entraide entre les 2 persos : sauter sur les épaules du partenaire, arrêter un train qui roule a toute vitesse ,déplacer le 2eme personnage au stylet...&lt;br /&gt;En parlant du stylet, il faut savoir qu'il est tout à fait possible de finir le jeu entièrement sans s'en servir, sa seule utilisation est pour placer le 2eme perso a un endroit précis, ce qui ne sera utile que face à un boss.&lt;br /&gt;Ce Castlevania ; Portrait of ruin à l'avantage de vous balader dans de nombreux décors en dehors du château grâce aux peintures d'un artiste maléfique dont vous connaitrez les motivations en suivant le scénario, qui sans être particulièrement génial, se révèle être une bonne surprise ,de par le contexte de guerre mondiale, et l'intervention de personnages légendaires de la série.&lt;br /&gt;Voilà ,dommage que le tableau [ :-) chouette le jeu de mot involontaire] ne soit pas si rose lorsque l'on aborde la question de la durée de vie ... 7 heures... 7  heures de jeu intenses ,mais qui défilent bien trop vite pour finir le jeu une première fois .Restent ensuite les modes de jeux bonus ,refaire le jeu avec Richter Belmont ,avec les filles de l'artiste ,avec votre équipement complet...&lt;br /&gt;Malgré que la fresque Portrait of ruin soit entachée de quelques erreures comme le design ou la durée de vie ,nul doute que si vous tentez l'aventure, vous accrocherez.&lt;br /&gt;Sur ce les amis, le maitre des lieux m'attend...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bonnefontaine.com/visite%20chateau/chateau%20nuit.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.bonnefontaine.com/visite%20chateau/chateau%20nuit.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-5761753033692025666?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/5761753033692025666/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=5761753033692025666' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/5761753033692025666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/5761753033692025666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2007/07/castlevania-portrait-of-ruin.html' title='Castlevania : Portrait of ruin'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-3932321878794558170</id><published>2007-07-13T22:12:00.000+02:00</published><updated>2007-07-13T22:19:53.702+02:00</updated><title type='text'>Nintendo DS: premières impressions</title><content type='html'>Voila, quasiment 1 mois et demi que j'ai la DS, c'est le bon moment pour faire un petit bilan ,j'ai pu jouer à pas mal de jeux et maintenant, je peux le dire : je ne regrette nullement mon achat.&lt;br /&gt;Je m'éclate comme pas possible et pour le moment je trouve que j'ai le bon duo pour jouer à un large éventail de jeux :&lt;br /&gt;DS + PC puissant.&lt;br /&gt;Je peux jouer à des jeux comme j'aime (jeux textuels comme Phoenix Wright ,jeux d'aventure-action 2d : Castlevania ,Megaman ZX )sur DS et des jeux qui explosent la rétine sur PC (Lost Planet ,Colin Mcrae Dirt ,Ghost recon AW 2) .&lt;br /&gt;Mais il faut quand même reconnaitre que je passe plus de temps sur la DS que sur le PC, j'ai moins l'impression de perdre mon temps, je peux jouer n'importe où a la DS,ce qui fait que je sors + :-) Bizarre non?Je peux sortir l'âme en paix, je sais que je ne manquerai pas de casser du démon où que je sois (enfin, c'est presque pas comme si c'était vital^^).Bref, ACHETEZ UNE DS !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-3932321878794558170?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/3932321878794558170/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=3932321878794558170' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/3932321878794558170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/3932321878794558170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2007/07/nintendo-ds-premires-impressions.html' title='Nintendo DS: premières impressions'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-7053733201164105297</id><published>2007-06-17T21:18:00.000+02:00</published><updated>2007-06-17T21:22:21.425+02:00</updated><title type='text'>Phoenix Wright</title><content type='html'>Ayant acheté une nintendo DS, vous verrez pas mal de tests DS apparaitre sur mon blog, pour fêter ça, voici une vidéo (publicité de 8 minutes) de Phoenix Wright sur DS jamais diffusée en France, j'adore cette vidéo :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="425" height="335"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/49EgAkFvg7VEffnto"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/49EgAkFvg7VEffnto" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="335" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/x26k1u_phoenix-wright-publicite"&gt;Phoenix Wright Publicité�&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;envoy&amp;eacute; par &lt;a href="http://www.dailymotion.com/kakashi256"&gt;kakashi256&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-7053733201164105297?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/7053733201164105297/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=7053733201164105297' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/7053733201164105297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/7053733201164105297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2007/06/phoenix-wright.html' title='Phoenix Wright'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-752735770340555641</id><published>2007-06-13T19:51:00.001+02:00</published><updated>2007-06-13T20:26:06.564+02:00</updated><title type='text'>STALKER : Shadow of Tchernobyl</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc0f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc0f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Octobre 2002 : Ouverture du site officiel de STALKER&lt;br /&gt;*23 mars 2007 : Sortie du jeu sur le sol belge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Délai d'attente : 5 ans.&lt;br /&gt;5 longues années à baver sur ce jeu ,des années pendant lesquelles on rigolait bien aussi:&lt;br /&gt;"Mais oui c'est ça, et pourquoi pas le jour de sortie de STALKER hahaha" (a peu près ce qui se passe avec Duke Nukem Forever en ce moment).&lt;br /&gt;Et finalement ,voila que j'y joue sur ma config ^^ (p4 630 3Ghz ,2G DDRII,6800 Ultra DDRIII , a noter que je vais bientot m'acheter une nouvelle config)&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc236.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc236.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un fps qui se passe a Tchernobyl ,on ne voit pas ça tous les jours , mais en plus, ils ont inclus pas mal d'éléments de Rpg (comme Dark Messiah) et également des passages d'horreurs.&lt;br /&gt;Chaque aspect du jeu est relativement bien développé :&lt;br /&gt;-La partie FPS est bonne , avec des armes qui s'usent et s'enrayent pour faire monter la tension.Un grand nombre d'armes sera mis a votre disposition ,la plupart basées sur des armes réelles.Toutefois ne vous attendez pas à un gameplay à la Counter-Strike, ici hors de question de sauter comme un lapin , vous devrez vous cacher ,économiser vos balles, tout en tenant compte de la lenteur de votre personnage.&lt;br /&gt;-Stalker emprunte aux RPG leur système d'inventaire ,en y ajoutant la gestion du poids des objets (même système que le poids dans Oblivion) et la possibilité d'augmenter ses caractéristiques grâce à divers artefacts .&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc226.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc226.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-La partie horreur concerne principalement l'exploration des usines/hangars ,elle est parfaitement réussie et fait monter l'adrénaline de manière remarquable (j'ai du couper le jeu a certains moments tellement mon coeur battait).Plus vous avancerez dans le jeu, plus vous constaterez les dégats qu'a causé l'explosion nucléaire de Tchernobyl sur les animaux/personnes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le scénario quand a lui n'est pas génial , vous êtes retrouvé inconscient, vous êtes ramené a une base de STALKER (des chasseurs d'artefacts) ,vous vous réveillez amnésique avec pour seul objectif : Tuer Strelok .&lt;br /&gt;On ne comprend pas trop le pourquoi du comment au début et il vous faudra accomplir diverses missions pour le découvrir, mais ne vous attendez pas a un scénario à la Deus Ex.Mais l'envie de découvrir Tchernobyl est suffisamment forte pour vous faire avancer.La sensation de liberté dans le jeu est par ailleurs bien rendue , avec des petites quêtes annexes permettant de se faire de l'argent pour pouvoir s'acheter un équipement plus puissant (on sent là l'influence des RPG).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc256.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc256.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Le gros point fort de STALKER ,c'est l'immersion , au fil de nos pérégrinations ,on croise des mutants,anomalies (tempêtes ,hallucinations ... superbement animées) , des meutes de chiens ,etc...&lt;br /&gt;Les personnages du jeu se déplacent de manière fluide et ont des attitudes qui paraissent réelles ( certains pnj jouent de la guitare, d'autre dicutent entre eux etc...)&lt;br /&gt;Pour encore renforcer l'immersion , à l'approche d'une zone de radiations ,votre compteur Geiger sonnera de plus en plus fort, et vous devrez trouver un moyen de passer tout en évitant d'être irradié.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La bande son donc est efficace ,mais quelques bruitages sont un peu trop forts par rapport au reste du jeu, sinon rien a signaler de spécial ,les bruitages sont de bonnes factures et les musiques sont rares mais efficaces.&lt;br /&gt;Graphiquement, pour un jeu sensé sortir en il y a des années, on voit que de gros efforts ont été faits et STALKER n'a pas a rougir face aux ténors du FPS tels que FEAR.Si je devais décrire les graphismes de STALKER , je dirais : simple mais efficace. Dans STALKER, pas de reflets phénoménaux à chaque texture, mais un design puissant et de très bons effets de lumières suffisent à le rendre beau.A noter tout de même , les tempêtes sont magnifiques, et le cycle jour/nuit est superbement géré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voila, j'éspère vous avoir convaincu que STALKER mérite amplement sa place dans votre ludothèque.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-752735770340555641?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/752735770340555641/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=752735770340555641' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/752735770340555641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/752735770340555641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2007/06/stalker-shadow-of-tchernobyl.html' title='STALKER : Shadow of Tchernobyl'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-7879910792837942418</id><published>2007-04-24T18:54:00.000+02:00</published><updated>2007-06-01T19:14:55.553+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Wassup ! J'ai fini d'écrire le test de Stalker , je le tape demain soir ! (j'écris toujours mes tests sur papier d'abord, je me sens plus inspiré )&lt;br /&gt;Ps : petite parenthèse ,j'ai réussi mon Jury Central ,donc je saute de 3eme a 5eme ^^ Mes vacances commencent maintenant !!! Yihaaaaa!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-7879910792837942418?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/7879910792837942418/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=7879910792837942418' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/7879910792837942418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/7879910792837942418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2007/04/prochain-test-god-of-war-2.html' title=''/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-5370541886406336906</id><published>2007-03-14T22:48:00.000+01:00</published><updated>2007-03-18T15:00:51.105+01:00</updated><title type='text'>Megaman X4</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://hk.geocities.com/fantasyforeverhk/rmx4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://hk.geocities.com/fantasyforeverhk/rmx4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Megaman X4 / Rockman X4&lt;br /&gt;Salut à tous,j'ai été pas mal occupé par mes études ces derniers temps donc je n'ai pas su mettre à jour (ni faire la fin de Tales Of The Abyss, bien que je n'en sois plus très loin).&lt;br /&gt;Donc maintenant que j'ai passé mes gros examens, j'ai environ 1 mois et demi pendant lesquels je vais pouvoir jouer plus fréquemment.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.retrogaming.it/psx/megamanx4_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.retrogaming.it/psx/megamanx4_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;D'abord, il faut que vous sachiez que je suis un grand fan de megaman (en fait, surtout de &lt;a href="http://www.comunidadeweb.com.br/materias/wilsonsilva/mt02/34.jpg"&gt;Zero&lt;/a&gt;) et , par conséquent, j'ai fait tous les Megaman Zero (gba)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.emunova.net/img/tests/510.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.emunova.net/img/tests/510.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il y a un an ,je me suis attaqué à Megaman/Rockman X8 (sur pc) et ce fût une très bonne surprise, je ne savais pas à l'époque que Zero était présent dans d'autres jeux .J'avais beaucoup aimé cet opus malgré les critiques qui le descendaient en flèche.&lt;br /&gt;C'est ainsi que je me suis intéressé à la série des Megaman X, et récemment (1 semaine :p) j'ai reçu Megaman X Collection ,jeu ps2 regroupant tous les megaman x ,du 1 au 6,et j'ai commencé avec le X4 qui me paraissait être un bon épisode pour quelqu'un ayant fini plusieurs megaman.Mon instinct ne m'a pas trompé ,c'est vraiment du bon Megaman.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.glideunderground.com/articles/musings10/x4.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.glideunderground.com/articles/musings10/x4.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui, les développeurs de jeux vidéos font tout pour plaire aux joueurs par l'accessibilité et la facilité."Grand-public" qu'ils appellent ça.Fini les vrais challenges où seules vos talents vous sauvent.&lt;br /&gt;Alors d'emblée je vous mets en garde ,avec la série des Megaman X (ou Zero),pas de place pour les joueurs ayant 2 mains gauches ,ici, tout est calculé.La moindre erreur de jugement et la sanction tombe,surtout avec Zero avec lequel il faut prendre des risques pour frapper l'ennemi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans cet épisode, vous avez le choix entre X (Facile à manier, idéal si on débute dans le monde des megaman)et Zero (La classe personnifiée ,le style incarné,armé de son Z-saber,sabre laser en quelques sortes,il est toutefois recommandé de ne le sélectionner que si l'on est un habitué des megaman,compte tenu de la difficulté élevée).&lt;br /&gt;Vos réflexes seront mis à rude épreuve face aux différents obstacles parsemant la route de nos robots.Les ennemis ne vous laissent pas respirer une seule seconde, ils jaillissent de tous les cotés et n'importe quand.Ca pète de tous les cotés pour notre plus grand plaisir.On ressent une certaine jouissance a slalomer entre les tirs ennemis pour venir planter son sabre dans la tête du boss :-D&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.retrogaming.it/psx/megamanx4_4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.retrogaming.it/psx/megamanx4_4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pour comprendre l'histoire du jeu (bien que secondaire),la compréhension de l'anglais (c'est mon cas) parlé est obligatoire car il n'y a pas de sous-titres pendant les cinématiques(qui sont pas mal d'ailleurs).Mais bon, on peut parfaitement faire ce jeu sans comprendre l'histoire, on ne rate pas grand-chose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous averti ,ce jeu est EXTREMEMENT dur ,et j'aime beaucoup cela, j'ai failli fondre en larmes  après avoir battu certains boss tellement j'étais heureux.Le plus dur dans MX4 ,c'est de réflechir.Des vagues de tirs volent vers vous ,et vous devez vite réfléchir au meilleur moyen de les éviter, puis encore faudra-t-il arriver a réaliser votre action.Pour cela, vous serez auidé d'une maniabilité sans failles : le doigt et l'oeil.&lt;br /&gt;Vous avez également la possibilité de reconfigurer les touches a votre guise (r1 en dash pour ma part).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graphiquement, c'est loin des productions actuelles, mais ca a son charme, les décors 2d ont tous une personnalité propre, l'animation est parfaite tout simplement, le jeu ne subit aucun ralentissement.Les musiques sont rythmées et entrainantes,bien que se résumant à des sons basiques (-_-° faut se remettre dans le contexte de l'époque aussi,d'ailleurs Capcom aurait pu  faire réorchestre le tout).&lt;br /&gt;La durée de vie est respectable, et puis, une fois X4 fini, enchainez avec les autres épisodes disponibles sur la même galette (le père noël avant l'heure).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voila, ce n'était que mon avis,alors envie de (re)découvrir cette série formidable ?N'hésitez pas, mais attention à la difficulté extrême.&lt;br /&gt;@+&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.geocities.com/poggy81/megaman_zero001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.geocities.com/poggy81/megaman_zero001.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-5370541886406336906?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/5370541886406336906/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=5370541886406336906' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/5370541886406336906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/5370541886406336906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2007/03/megaman-x4.html' title='Megaman X4'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-116957902501132685</id><published>2007-01-23T19:58:00.000+01:00</published><updated>2007-01-23T20:03:45.020+01:00</updated><title type='text'>Next =&gt;</title><content type='html'>Comme vous avez surement pu le constater ,c'est plutôt mort du coté des sorties pc , donc le prochain test sera :&lt;br /&gt;Tales of The Abyss ,en import, sur ps2.&lt;br /&gt;En tout cas, ce jeu est une pure bombe, et je pèse mes mots , dommage qu'il ne sorte jamais ici,  mais bon ,a bientot pour le test ,le temps que je finisse ce jeu magnifique.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-116957902501132685?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/116957902501132685/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=116957902501132685' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116957902501132685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116957902501132685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2007/01/next.html' title='Next =&gt;'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-116558340118463806</id><published>2006-12-08T14:06:00.000+01:00</published><updated>2007-01-03T06:03:54.313+01:00</updated><title type='text'>Test - F.E.A.R : Extraction Point</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/f/e/feeppc0f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/f/e/feeppc0f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Voila, enfin fini ce jeu .&lt;br /&gt;Je n'ai pas eu beaucoup de temps a cause des études ,donc j'ai mis du temps a rédiger ce test .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attention au spoil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nouveau dans la peau du fils d'Alma , on va devoir faire face a ses peurs dans cette suite directe de F.E.A.R.&lt;br /&gt;A la fin du 1 ,le héros (dont le nom et le visage restent inconnus) s'enfuit en hélicoptère , et on s'apercevait que Alma avait survécu a l'explosion nucléaire .&lt;br /&gt;L'intro de FEAR XP se situe a ce moment la ,Alma est accrochée a l'hélico et le détruit ,on s'écrase sur le sol ,a nouveau bloqué dans une ville infestée de créatures controlées mentalement par Paxton Fettel qui ,contrairement aux apparences n'est pas mort.&lt;br /&gt;C'est ainsi que débute l'histoire, et c'était tellement ennuyeux que je ne me rappelle plus la suite , en gros ,il faut aller au point d'extraction ou un hélico viendra nous chercher.&lt;br /&gt;Alors qu'on espérait en découvrir plus sur l'attitude d'Alma ,cet addon ne fera qu'ajouter des tas de questions , pourquoi Alma a t'elle l'air de vous protéger , pourquoi y'a-t-il 2 Alma ?&lt;br /&gt;Jouez au jeu, et vous ne le saurez pas -_-°&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/541/4190/1600/521877/FEARXP%202006-12-11%2019-09-27-18.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/541/4190/400/185083/FEARXP%202006-12-11%2019-09-27-18.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fin du jeu laisse sur sa faim ,et porte a croire qu'il y aura une suite .&lt;br /&gt;Voila, le scénario n'est pas l'atout principal de FEAR ...&lt;br /&gt;Heureusement que les graphismes sont toujours aussi beaux ,ils n'ont quasiment pas vieillis ,avec des textures nettes ,sans bavures .Les ombres sont également très bien faites .&lt;br /&gt;Le moteur physique décoit ,notamment a cause de ses bugs.Le ralenti est toujours là ,toujours aussi classieux ,dommage que notre personnage perde de la vitesse une fois le ralenti enclenché.&lt;br /&gt;Les bruitages sont les mêmes que dans FEAR ,même les voix des ennemis sont les mêmes.&lt;br /&gt;La musique se fait très rare , mais est bien placée pour faire monter l'adrénaline.&lt;br /&gt;Je n'ai pas souvent eu peur en jouant a XP, alors que j'étais en larme a la fin de FEAR (bon j'éxagère.)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/541/4190/1600/457654/FEARXP%202006-12-11%2019-21-50-03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/541/4190/400/504295/FEARXP%202006-12-11%2019-21-50-03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un constat mitigé pour Extraction Point ,j'ai envie de dire que FEAR était un coup de chance, et que cet extraction point montre qu'ils n'ont pas de talent.Ensuite je me rappelle a quel point Condemned (du même studio) était génial ,et je prie pour que Monolith Studio  me prouve que j'ai tort de penser du mal d'eux .Aller messieurs de Monolith ,bougez vos culs et faites nous une VRAIE suite a FEAR ,il en mérite une.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-116558340118463806?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/116558340118463806/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=116558340118463806' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116558340118463806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116558340118463806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2006/12/test-fear-extraction-point.html' title='Test - F.E.A.R : Extraction Point'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-116517260847386200</id><published>2006-12-03T19:53:00.000+01:00</published><updated>2006-12-03T20:03:36.496+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Clive - kun ,voila la liste que tu m'as demandée :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- mesothelioma lawyers&lt;br /&gt;- what is mesothelioma&lt;br /&gt;- peritoneal mesothelioma&lt;br /&gt;- consolidate loans&lt;br /&gt;- refinancing mortgage&lt;br /&gt;- tax attorney&lt;br /&gt;- mesothelioma&lt;br /&gt;- car accident lawyer&lt;br /&gt;- ameriquest mortgage&lt;br /&gt;- selling structured settlements&lt;br /&gt;- cash for structured settlements&lt;br /&gt;- auto insurance quotes florida&lt;br /&gt;- auto insurance quotes california&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-116517260847386200?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/116517260847386200/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=116517260847386200' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116517260847386200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116517260847386200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2006/12/clive-kun-voila-la-liste-que-tu-mas.html' title=''/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-116463276721490115</id><published>2006-11-27T14:04:00.000+01:00</published><updated>2006-11-27T19:03:48.466+01:00</updated><title type='text'>Drifts sur NFS : carbon</title><content type='html'>Salut, je m'entraine aux drifts, en espérant pouvoir faire des descentes canyons sans fautes ,&lt;br /&gt;une petite vidéo de mes perfs :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="425" height="335"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/SRup5RBM9syZj50fv"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/SRup5RBM9syZj50fv" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="334" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/xpk7t_carbon-drift-2"&gt;Carbon drift 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;envoy&amp;eacute; par &lt;a href="http://www.dailymotion.com/kakashi256"&gt;kakashi256&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je posterai une autre vidéo quand je serai devenu suffisamment bon !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-116463276721490115?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/116463276721490115/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=116463276721490115' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116463276721490115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116463276721490115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2006/11/drifts-sur-nfs-carbon.html' title='Drifts sur NFS : carbon'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-116396388964380900</id><published>2006-11-19T20:09:00.000+01:00</published><updated>2006-11-21T23:06:47.253+01:00</updated><title type='text'>Medieval II Total War</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/2/m2twpc0f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/2/m2twpc0f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/2/m2twpc0f.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Suite directe de Rome Total War, cet épisode reprend le contexte de Medieval Total War.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur le menu principal , on a droit aux modes :&lt;br /&gt;-Campagne ,on choisit une des 5 factions disponibles , et on essaie de conquérir la carte tout en remplissant diverses conditions.Des évènements aléatoires rythmeront l'aventure.&lt;br /&gt;-Bataille historique : Réécrivez le déroulement des plus grandes batailles du moyen-âge(dommage qu'il y en ait si peu , et qu'on ne puisse choisir qu'un des 2 camps)&lt;br /&gt;-Bataille personnalisée :  mode de jeu ou vous parametrez tout ,puis direction la carte de bataille pour l'affrontement,le même que dans RTW&lt;br /&gt;-Bataille rapide : cliquez ,jouez. La console se charge de tous les réglages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/541/4190/1600/602593/medieval2%202006-11-21%2022-30-26-90.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/541/4190/400/432994/medieval2%202006-11-21%2022-30-26-90.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Multijoueurs : On a juste droit a se faire des batailles , rien de plus,je n'ai testé que le mode LAN ,et c'était stable et fluide, donc a priori pas de problèmes de ce coté là. Toujours pas de mode campagne en multi , c'était le gros défaut de RTW , le revoila ,si ce mode de jeu était présent , on aurait le jeu de stratégie parfait.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/541/4190/1600/586379/medieval2%202006-11-21%2022-25-17-67.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/541/4190/400/729734/medieval2%202006-11-21%2022-25-17-67.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La marque de fabrique de la série, ce sont les batailles en temps réel où des milliers de soldats s'affrontent.Une vraie prouesse du moteur graphique de Medieval 2 est d'afficher des décors détaillés dont la distance de vue est impressionante et des armées colossales, tout en gardant une certaine fluidité ,même sur des configs pas au top.&lt;br /&gt;Un large éventail de réglages permettent d'avoir un bon compromis entre graphismes et fluidité.&lt;br /&gt;Par contre, si votre config le permet , laissez activé l'herbe, elle embellit pas mal les décors.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus sournoise et plus vicieuse que dans Rome, l'IA vous donnera vraiment du fil a retordre , et ici chaque détail compte, si nos unités sont dos a l'ennemi ,elle partent avec un très gros désavantage, ou si on combat de nuit, la précision de nos unités de tir sera médiocre.&lt;br /&gt;Les développeurs ont rajouté beaucoup de contenu afin que ceux qui avaient Rome achètent quand même ce Medieval 2 ,on a enfin du sang (mal fait, mais du sang quand même), on peut aller en Amérique, apparition d'unités telles que les fusiliers ou les canons...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour compléter ce tableau quasi parfait , la bande-son réalise un sans-faute , rien a reprocher.&lt;br /&gt;Des musiques qui collent bien au jeu ,de bons doublages, des bruitages immersifs (le son a fond, caméra au milieu d'une bataille, ca en jette!),bref ,on s'y croirait.&lt;br /&gt;J'ai le jeu en anglais , et un détail amusant ,c'est l'accent des français qui parlent l'anglais très très mal...&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 25px; margin-top: 25px;"&gt;&lt;div style="width: 320px; text-align: left;"&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;!-- #ivm6z52k0vw3ckp8dn17u50sd0zygqvcxcb8frrdk{width:320px;height:256px;border:none;margin:0px;} --&gt;&lt;/style&gt;&lt;iframe src="http://www.dailymotion.com/blog/video/1144512?key=vm6z52k0vw3ckp8dn17u50sd0zygqvcxcb8frrdk" style="border: medium none ; margin: 0px; width: 320px; height: 256px;" marginwidth="0" marginheight="0" id="ivm6z52k0vw3ckp8dn17u50sd0zygqvcxcb8frrdk" frameborder="0" height="256" scrolling="no" width="320"&gt;Dailymotion blogged video&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="margin-top: 0px;"&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/xoj40_medieval-2"&gt;Medieval 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vidéo envoyée par &lt;a href="http://www.dailymotion.com/kakashi256"&gt;kakashi256&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce jeu est une valeur sûre pour tout amateur de stratégie , ce jeu vaut ses 50 euros, une fois commencé , vous ne le lacherez pas de sitôt ,ca c'est sûr.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-116396388964380900?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/116396388964380900/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=116396388964380900' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116396388964380900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116396388964380900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2006/11/medieval-ii-total-war.html' title='Medieval II Total War'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-116321023694292490</id><published>2006-11-11T02:42:00.000+01:00</published><updated>2006-11-11T21:22:21.783+01:00</updated><title type='text'>Dark messiah of Might and Magic</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/d/m/dmmmpc0f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/d/m/dmmmpc0f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dark messiah...Dark messiah...Aaaahhh,ca fait combien de temps que j'attends ce jeu, 1 ans?&lt;br /&gt;Non, un peu moins , ca doit faire 9-10 mois, depuis les 1ers screens qu'Ubisoft a émis si ma mémoire ne me joue pas de tours.&lt;br /&gt;Je l'attendais vraiment avec impatience ce jeu, à tort ?&lt;br /&gt;Non mes amis, je ne crois pas, examinons donc le jeu plus en détail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/541/4190/1600/l11_a0006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/541/4190/320/l11_a0006.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vous êtes Sareth , votre première mission est de rapporter un cristal a un magicien ,mais sitot arrivé en ville , les emmerdes commencent .&lt;br /&gt;Dark messiah commence en fanfare avec une attaque a grande échelle sur la ville de Heaumeroc ,ville où l'on se trouve .&lt;br /&gt;Ainsi ,l'action sera intense pendant la 1ere partie de l'histoire, mais arrivé au tombeau où il vous faudra récolter des pierres précieuses, un certain ennui commencera a apparaitre , vous devrez affronter des tas de zombies sans intérêts pendant une bonne heure, avant que l'histoire ne reprenne enfin un bon rythme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/541/4190/1600/l10_c0035.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/541/4190/320/l10_c0035.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sareth gagnera des points de compétences qu'il pourra distribuer parmi de multiples compétences afin de finir l'aventure bien plus puissant qu'il ne l'étais au début.&lt;br /&gt;Au début de l'aventure, vous étiez aussi fort qu'un nouveau-né, dans les derniers chapitres , vous deviendrez Terminator.&lt;br /&gt;Les gros points forts de Dark messiah sont les combats et le moteur physique incroyable (Havok  et le moteur Source d'Half-Life²).&lt;br /&gt;Les combats sont violents, il doit y avoir des dizaines et des dizaines de manières d'occire ses ennemis, vous pourrez les embrocher dans des piques, les éléctrocuter (s'ils ont les pieds dans l'eau, vous pourrez vous servir de cela également), les bruler, les éjecter du haut d'une colline afin qu'ils s'écrasent lamentablement sur le sol, les décapiter, etc...........&lt;br /&gt;C'est vraiment là ou Dark messiah excelle, on arrive dans une pièce ,on va rapidement examiner le décor , et faire en sorte d'attirer l'ennemi dans un piège que l'on déclenchera sur son passage.&lt;br /&gt;Trouver un moyen de tuer l'ennemi sans se faire blesser, voila comment fonctionne Dark messiah d'après moi, ressemblant a un thief3 :deadly shadows plus orienté action , vous pouvez choisir également d'éliminer discrètement les ennemis, bref, il y a vraiment de quoi faire, le moteur physique nous y aidant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/541/4190/1600/l11_a0000.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/541/4190/400/l11_a0000.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Certains essaient de comparer Dark messiah à TES 4: Oblivion , pour moi, ces deux jeux sont incomparables, à part le contexte moyen-âgeux, ils sont fondamentalements différents.&lt;br /&gt;Dark messiah est bien plus nerveux et "arcade".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La musique quant à elle sait se faire discrète et on ne l'entendra presque pas au profit des bruitages excellents. Bonne bande-son , mais elle ne restera pas gravée dans les mémoires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Venons en aux graphismes ,  les stages sont inégaux ,avec un  stage sur la montagne ou les textures d'arrière plan sont plus moches que dans FarCry qui est sorti il y a quelques années, alors qu'on a des stages comme le sanctuaire d'Aranthir où les reflets sont magnifiques et les textures photoréalistes.&lt;br /&gt;Les ennemis quant à eux sont parfaitement modélisés et animés , un sans faute pour les persos , on s'y croirait.Les nombreuses animations des gobelins et leurs voix (intégralement françaises)sont parfaitement jouées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 25px; margin-top: 25px;"&gt;&lt;div style="width: 320px; text-align: left;"&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;!-- #idwxydll43lktt3f5q7eozvoeojiw67pwggp64dm3{width:320px;height:256px;border:none;margin:0px;} --&gt;&lt;/style&gt;&lt;iframe src="http://www.dailymotion.com/blog/video/1057629?key=dwxydll43lktt3f5q7eozvoeojiw67pwggp64dm3" style="border: medium none ; margin: 0px; width: 320px; height: 256px;" marginwidth="0" marginheight="0" id="idwxydll43lktt3f5q7eozvoeojiw67pwggp64dm3" frameborder="0" height="256" scrolling="no" width="320"&gt;Dailymotion blogged video&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="margin-top: 0px;"&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/xmo2l_dark-messiah"&gt;Dark messiah&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vidéo envoyée par &lt;a href="http://www.dailymotion.com/kakashi256"&gt;kakashi256&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dommage que les fins du jeu soient décevantes ,et que la durée de vie soit de 15 heures à peu près ,mais 15 heures ou les 90% seront des moments d'anthologies, le taux de rejouabilité du jeu est également très élevé , avec de très très très nombreux passages secrets qui recèlent de puissants artefacts.&lt;br /&gt;Je ne puis que vous recommander vivement ce jeu, qui se révèle avoir entièrement valu l'attente ,si ce n'est la durée de vie un peu faiblarde et quelques passages saoulants.&lt;br /&gt;(en plus ,c'est un studio français qui a développé le jeu donc achetez le ! ^^)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-116321023694292490?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/116321023694292490/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=116321023694292490' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116321023694292490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116321023694292490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2006/11/dark-messiah-of-might-and-magic.html' title='Dark messiah of Might and Magic'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-116307509352106324</id><published>2006-11-09T13:18:00.000+01:00</published><updated>2006-11-09T13:25:21.380+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Salut à tous ,&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;La ps3 (et accessoirement la wii) sera jouable en Belgique (a Gand) où un salon de jeux videos aura lieu ,&lt;br /&gt;Le gamepowerexpo&lt;a href="http://www.gamepowerexpo.be/yesflash.htm" target="_blank" class="postlink"&gt;&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;Les jeux jouables seront : - Motorstorm&lt;br /&gt;                                     - Resistance : fall of men&lt;br /&gt;                                     - Genji : days of blade&lt;br /&gt;                                     - Ridge racer 7&lt;br /&gt;                                     - Formula one&lt;br /&gt;Pas de file ,les ps3 seront en libre accès comm au TGS 06 .&lt;br /&gt;Les préventes coutent 8 euros et le ticket sur place coutera 12 euro , ce sera ouvert de 10 a 18 heures et c'est le 11 novembre.&lt;br /&gt;J'irai surement roder du coté du stand ps3 et tester la wii peut être.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Le site officiel :&lt;br /&gt;http://www.gamepowerexpo.be/yesflash.htm&lt;span class="postbody"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-116307509352106324?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/116307509352106324/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=116307509352106324' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116307509352106324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116307509352106324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2006/11/salut-tous-la-ps3-et-accessoirement-la.html' title=''/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37320032.post-116294388065181172</id><published>2006-11-08T00:27:00.001+01:00</published><updated>2006-11-08T14:56:48.170+01:00</updated><title type='text'>Need for speed : carbon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/n/f/nfscpc0f.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.jeuxvideo.com/images/pc/n/f/nfscpc0f.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sorti le 9 novembre 2006 ,  Carbon est le dernier né de la série des Need for speed .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On pouvait s'attendre à du grand NFS après l'épisode de très bonne facture Most Wanted ,mais est ce que EA games a su entendre les réclamations des joueurs?&lt;br /&gt;On va voir ca tout de suite.&lt;br /&gt;Tout d'abord, l'histoire :&lt;br /&gt;On reprend le contrôle du héros de Most Wanted qui fait un come-back ,bien décidé a reprendre le controle de la ville de Palmont City, ce qui déplait fort aux teams contrôlant actuellement la ville.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gameplay a subi quelques changements depuis MW , fini les drag , ces courses ou il fallait savoir parfaitement doser les rapports de vitesse , dommage , j'aimais plutot bien ces courses , on notera en contrepartie le retour du drift pour notre plus grand plaisir ,avec 2 sous catégories dans le mode drift :&lt;br /&gt;-les drifts sur circuits (la même chose globalement que dans les Underground)&lt;br /&gt;-les drifts dans les canyons (des drifts en descendant des collines , ressemblants très fort a Initial D)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce qui m'amène à un nouveau mode de jeu : le canyon .&lt;br /&gt;Dans ce mode de jeu, l'objectif est de distancer au maximum son adversaire, sans défénestrer sa voiture&lt;br /&gt;, ca se joue en 1 contre 1 et c'est vraiment fun.&lt;br /&gt;Sinon, les modes de jeu habituels sont toujours là :&lt;br /&gt;-Sprint , circuit ,course radar ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La durée de vie du jeu en solo est très faible , genre 7 heures pour le finir , mais en multi , le plaisir prend une autre dimension... Quand ca marche.&lt;br /&gt;Entre les très (trop) nombreuses déconnexions et les voitures qui se téléportent ,on ne peut qu'ésperer un patch le plus vite possible.&lt;br /&gt;Mais comme je le disais plus haut , le mode multi est vraiment fun avec des duels canyons qui vous feront suer ou des course poursuite ou des joueurs incarneront la police et 1 autre le suspect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certains détails font un peu peine a voir par rapport aux autres épisodes :&lt;br /&gt;-absence de néons ,impossibilité de changer les phares ,impression de vitesse moins marquée que dans MW ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graphiquement , c'est pas mal ,des textures un peu trop floues, mais une très belle modélisation&lt;br /&gt;des bagnoles et il tourne sur de petites configs.Le seul gros reproche c'est cet espèce d'halo blanc autour de la caisse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais ces détails ne gachent pas trop le plaisir de jeu et on prend vraiment son pied a se moquer des autres joueurs en passant la ligne d'arrivée en marche arrière pour leur montrer qu'on les a enrhumés ;-)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://flateric78.free.fr/blog/images_blog/jeux_video/nfs_carbon/nfs_carbon_full2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://flateric78.free.fr/blog/images_blog/jeux_video/nfs_carbon/nfs_carbon_full2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Je le recommande donc a ceux qui ont le net et qui ont aimé MW ,sinon les autres, testez le jeu avant l'achat ,ca vaut mieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 25px; margin-top: 25px;"&gt;&lt;div style="width: 320px; text-align: left;"&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;!-- #i57snvl996xrlppasvwyls1xz5m54j6d07zvfk689{width:320px;height:256px;border:none;margin:0px;} --&gt;&lt;/style&gt;&lt;iframe src="http://www.dailymotion.com/blog/video/1032504?key=57snvl996xrlppasvwyls1xz5m54j6d07zvfk689" style="border: medium none ; margin: 0px; width: 320px; height: 256px;" marginwidth="0" marginheight="0" id="i57snvl996xrlppasvwyls1xz5m54j6d07zvfk689" frameborder="0" height="256" scrolling="no" width="320"&gt;Dailymotion blogged video&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="margin-top: 0px;"&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/xm4oo_carbon1"&gt;Carbon1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vidéo envoyée par &lt;a href="http://www.dailymotion.com/kakashi256"&gt;kakashi256&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37320032-116294388065181172?l=kizitohouse.blogspot.com'/&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kizitohouse.blogspot.com/feeds/116294388065181172/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=37320032&amp;postID=116294388065181172' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116294388065181172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37320032/posts/default/116294388065181172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kizitohouse.blogspot.com/2006/11/need-for-speed-carbon_08.html' title='Need for speed : carbon'/><author><name>Kizito</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01804920722843603630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='09552909319116943713'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>3</thr:total></entry></feed>